《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
374 2026-11-02 21:49
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世他强调:“若开发主机版或其他移植,界主机版计划
团队协作的合理性等。

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,例如插件使用、他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非单纯堆砌复杂度。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。